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小小的支架解锁华为三折叠手机完全体

来源:原装配件    发布时间:2024-09-21 22:29:43
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产品详情

  爱范儿关注「明日产品」,硬哲学栏目试图剥离技术和参数的外衣,探求产品设计中人性的本源。

  2011 年,华为第一款 Mate 手机尚未推出,iPhone 4s 正在和按键手机打得火热,一款三折叠手机,以概念和想象的形式诞生。

  在设想中,这款名为「Flip」的三折手机可以把屏幕当成键盘,或者电子阅读器,比较特别的是它可以「卷起来」成为一个三棱柱形态放在桌上,充当一个媒体播放器

  浪费了足足两个屏幕当支架的 Flip 显然没能预料到,13 年后的人们不仅会用手机聊天通讯、收集信息,还会每天在上面看两个半小时的视频。

  13 年后,三折叠手机从想象正式走进现实。在华为 Mate XT 非凡大师发布会上,最让我感兴趣的不是科技感十足的脚链或者屏幕技术,是这个不太起眼的小玩意儿:

  乍一看只是一个存在感薄弱的配件,但它的戏份并不算少。余承东不仅特意在台上进行了展示,还表示有专门给团队提要求,打造一个能够 270 度旋转的支架。

  这个将出现在每一台全新 Mate XT 手机包装盒内的小东西,正是华为为用户准备,用来打开三折叠手机正确使用方式的「钥匙」。

  从 Flip 的屏幕折叠支撑,到华为 Mate XT 的支架,不仅仅手机形态在变,我们看待和使用电子设备的方式,也发生了翻天覆地的变化。

  如果你想要在 Apple Store 中为 iPad 选购一个保护套,你会发现,商店中基本所有的相关这类的产品都提供让平板直立的功能。

  在随便一个电子商务平台搜索任意品牌的平板保护壳,你也特别难找到只单纯保护,而不可以进行支撑的相关产品。

  平板产品都在铆足劲朝生产力转型,但「买后爱奇艺」似乎都是它们逃不开的宿命。没办法,屏幕更大的平板电脑生来更适合内容消费,消遣娱乐也是很重要的使用场景,这也在最初区分了手机和平板的定位。

  「手机」这一个名字其实非常形象:这就是一台专门拿在手上使用的设备,只要活在人类社会,走到哪都能看到有人手里揣着一个小方块「指指点点」。

  但手机才是那个用户贴身携带,因而最具价值的平台。在 iPhone 4 推出后的 13 年,内容和手机不断「双向奔赴」,从而引发了媒体形式,产品形态,以及用户习惯的长线变革。

  iPhone 4 上的大额头大下巴消失,取而代之的是「无边泳池」般的手机正面,屏幕上的非显示内容缩小成一个「小岛」,尺寸也「岂止于大」——最新的 iPhone 16 Pro Max 来到 6.9 英寸,几乎是 iPhone 4 的两倍之大。

  而与此同时,世界上最热门的媒体形式却在尽力「缩小」,以钻进这个用户一天盯好几个钟的小屏幕中:

  短视频的这种「缩小」不仅仅体现在显示面积,「体积」也被大幅压缩:最短只有数秒,超过一分钟都算稀有。

  据 Quest Mobile 的数据,2024 年第二季度,抖音的月活量已达到 7.8 亿,不用抖音的快手用户也有 1.2 亿,而中国的网民数量在 11 亿左右。

  也就是说超过 80% 的网络冲浪手都会看短视频,并且人均每天看 151 分钟左右。

  今年大热的「短剧」,就是完全为手机而生的艺术创作形式。连像周星驰这种我们认知中偏向传统的艺术创作者,也开始深耕这个赛道。

  虽然刷的是「短视频」,但我们看的总时长却和以前差不多,只是现在可以随时随地开刷,到家后则取代了电视成为消遣。

  手机上的内容慢慢的变多,我们越来越爱「看」手机,因此想要更大的屏幕,能看的内容更多,我们越来越爱看,想要更大的屏幕,能看的内容慢慢的变多……

  因此,手机向视频消费平台的转型,成功重塑了用户使用习惯:曾经机不离手的手机,现在经常被放置在身体之外,成为一个用来「看」的显示屏。

  为了从短视频时代中「收复失地」,不少电视厂商也开始推出「竖屏电视」。按理说,用户喜欢用大屏刷短视频,那这种竖屏电视应该会成为爆款才对?

  毕竟,短视频是根植于小屏幕的媒介形式,以中近景为主的画面,信息密度不高,放到大屏幕上看,观感大打折扣,而且还只能摆在客厅,和短视频强调的伴随性相悖。

  而同样是近几年兴起的「闺蜜机」,则配备的是 20~30 寸的屏幕,介乎于平板和电视之间,加上轻易变换的屏幕形态,和自带轮子的底座,满足了不少人,特别是租屋党爽刷视频的需求。

  三折叠手机,其实就是一个更极致便携的「闺蜜机」。不仅能揣兜里当手机出门,如果配上支架保护壳,只要有平面就能立着当显示器,还能自由变换竖放横放。

  为了让你能「放下」手机尽情观看,不管是配件还是手机生产厂商,都殚精竭虑在提供解决方案。

  第三方的支架配件,从最普通的架子形态,演变成贴在手机背面的指环、气囊支架,不仅能随机携带,还能实现两种方向直立。

  手机厂商则发力「隔空操作」:即使是放在架子上被「远观」的手机,用户也能用一个手势,甚至一个眼神来刷抖音。

  这其中还有一个比较直接的因素推动,那就是现在的大屏智能手机,拿在手上那是实打实的重啊。

  但手机屏幕不可能无限扩张,7 英寸已经是非常极限的水平。再大一点,就要牺牲「拿着用」的属性,但这个大小其实还不够满足「放着看」。

  即使是定位高端,走商务大气路线的华为 Mate XT 都不能免俗,余承东演示旋转支架的一个重要场景,就是这款大屏手机怎么来实现竖屏刷短视频。

  实现平板和电脑跨界的微软 Surface,就自带一个 iPad 上没有的支架,宣告了自己的与众不同:不单单是用户手中用来娱乐的大号手机,也能站起来成为一块干正经活的屏幕。

  任天堂游戏机 Switch 也是如此:可以是一台单人独享的掌机,或者配合大屏幕的主机,还能立起支架,成为好友外出聚会中的派对神器。

  三折叠的出现,模糊了手机、平板、电脑的边界,用户未必能马上适应这种「超级个体」。不少人就质疑三折叠的意义:双折叠还算兼顾大屏和小巧,但是三折叠完全打开后的屏幕来到了 10 英寸,拿在手中多少显得笨拙。

  而有了支架,用户更能理解这个大屏的意义:不是毫无意义的「比大更大」膨胀,而是意图打通智能设备的边界;不仅能手持,还能放下。

  当然,我们想看的内容不仅仅是短视频或者长视频,因为手机足够强和大,用它看和做什么样的事情都成为了可能。

  以前想要办公基本离不开电脑,现在手机是更随身的生产力工具。这也是怎么回事华为也给 Mate XT 配了个折叠键盘:打开支架和键盘,三折叠就是一台小电脑。

  微软 Surface Duo 双屏手机迈出了探索的第一步,只是近乎生硬地将两台手机拼一起的方式,没能在这样的一个问题上拿到及格分。

  很快双折叠以一个更合理的姿态现身,但使用体验受制于屏幕比例,总体没能和普通智能手机拉开太多差距。

  在演示视频中,这台手机被当作平板和手写笔联动,也以类似「Flip」的形式变身「双屏翻译器」,或者用三分之一屏幕作为键盘,成为一台「小笔记本」。

  但这些玩法,其实在双折叠上屡见不鲜,做出了新的设备形态,却没能提供新的意义。

  这肯定不是智能手机的终点,但无疑是设备形态、用户习惯、内容这三者碰撞后诞生的合理方案。

  在智能手机之前,其实行业的先驱们最初都在设计「平板」。苹果 iPad 比 iPhone 立项更早,最终二者的设计互相交融。

  当乔布斯询问艾伦凯对「iPhone」这个智能手机的概念有什么看法时,这位在上世纪就构思平板设备的计算机学者,提出了这一「预言」式的观点。

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