任天堂Switch选用家用机掌机一体化规划,一起具有家用游戏机和便携游戏机的特性;屏幕两边配有名为Joy-Con的可拆卸手柄,可完结单人或双人同享游戏
早前传闻中的Nintendo NX总算来了。任天堂发布了这个名为Switch的新款游戏机,一起具有家用游戏机和便携游戏机的特性。作为掌机外形与平板电脑非常附近,屏幕两边配有名为“Joy-Con”的可拆卸手柄,可完结单人或双人同享游戏。主机配备有底座支架,可让游戏画面转移至电视屏幕,然后用手柄来操作。操作形式恰似WiiU的回转,手柄变成了主体。现在已知近50家游戏开发商参加游戏开发,新产品的正式出售时刻为2017年3月。
任天堂 Switch质量全体不错,工艺精深,且价格相对宽厚,惯例运用的寿数还比较长,而且具有齐备的售后服务。
Nintendo Switch--play anywhere, anytime!
买到Nintendo Switch之前,我对任天堂其实是抱有置疑的。在2000元的价位上,打造一台既能便携又能够家用的游戏主机,谈何容易? 但Switch游戏机正式出售后,任天堂打消了所有人的顾忌。 Switch的游戏毋庸置疑,算是任天堂近十年来最强的首发阵型,但更要害的是,Switch完结了游戏界早就想完结,却一向未竟的愿望:随时随地玩游戏。 在任天堂Switch之前,并不是没有随时随地玩游戏的计划。Wii U、PS Now 都是先例,但这些玩法对空间、网络的要求仍较高,你只能在家里玩;掌机虽能带出门,但受小型化连累,机能比较贫弱。 因而,直到2017年才有Switch,并不是任天堂或游戏界不想做,而是技能跟不上。现在,手机的功能现已抵得上笔记本电脑,在这样的情况下,Switch才有时机完结。 更重要的是,任天堂凭仗几十年来厚实的硬件规划功力,将体感、轰动、多人游戏等等要素融合到 Switch里。你既能够在家里一个人将Switch游戏机连接到大电视畅玩,也能够把 Joy-Con分给朋友同乐,还能随时随地把游戏机带出去...... 游戏就这样无缝地融入了你的日子,这不只改变了游戏机的规划思路,也改变了电子游戏的规划思路。 2017 年《年代》杂志评选出的 10 大产品中,Switch 力压 iPhone X,闻名第一。 这台游戏机对业界的影响力,直到现在才开始凸显出来。